Hello,大家好我是疯狂人生,今天为各位小伙伴来讲解一下在3dmax软件当中创建异形墙体的思路,希望能够帮助大家获取更多的建模方面,下面具体来说一下详细的过程。
首先在3dmax软件当中创建一个平面或者设定好详细的模型分段,注意,分段的参数非常的重要whatsapp网页版,最好提前先计算好需要的分段,如下图所示。
创建的基础墙体
完成了基础平面或者设定好了相关的分段,接下来便是将选择的模型,通过鼠标右键,在弹出的四元菜单栏当中选择"转换为可编辑多边形",如下所示。
转换为可编辑多边形
转换为可编辑多边形之后,可以使用3dmax软件当中的石墨工具内的"自由形式"下的"推拉笔刷"进行绘制,读者朋友在使用之前一定要设定于调试好相应的笔刷大小以及强度等。
绘制所需形态
绘制好相应的形态之后呢,我们回到渲染可编辑多边形当中的"边",并且选中最右下方的横向边,截图如下图所示。
选中横向边
之后同样还是在石墨工具当中使用,建模分类下的"点循环",应用后便会出现如下图所示的边间隔选中,很方便。
点循环
完成了这个步骤之后内在点击应用在可编辑多边形下的"环形功能项命令"如下图所示。
环形功能项命令
保持当中边的选中,然后右键在四元菜单栏当中选中转换到面(多边形),并且执行删除。
转换到多边形
完成了上述的操作之后呢,在转到轮廓按住shift按钮直接向后拉边即可whatsapp官网,你会看到会产生相应的面,如下图所示。
轮廓拉动面
后面如果想要的平整的,可以点击可编辑多边形下的,平面化z即可whatsapp网页版登录,如下图所示。
希望各位读者朋友学习和掌握。
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