A.由许可授权方注销服务

admin 2025-09-18 阅读:47 评论:0
本最终用户许可协议(“许可协议”或“EULA”)涵盖NEOWIZ提供的游戏及相关服务(以下统称为“服务”)的法律约束力协议,规制您对NEOWIZ(“许可授权方”)提供的游戏及相关服务的访问和使用。许可授权方是一家位于韩国京畿道城南市的公司,...

本最终用户许可协议(“许可协议”或“EULA”)涵盖NEOWIZ提供的游戏及相关服务(以下统称为“服务”)的法律约束力协议,规制您对NEOWIZ(“许可授权方”)提供的游戏及相关服务的访问和使用。许可授权方是一家位于韩国京畿道城南市的公司,服务使用者(以下统称为“被许可方”)可通过许可授权方提供的软件(以下统称为“软件”)访问客户端系统(以下统称为“系统”)并使用服务。安装、复制或使用服务,视为同意接受本EULA的所有条款。

本协议规定了(i)软件使用、(ii)注册与使用服务、(iii)访问系统相关事项。许可授权方保留自行决定修订本协议全部或部分条款的权利,并且将通过在服务、许可授权方的官方网站或提供服务的数字发行平台(例如:PlayStation Store、Steam)通知您这些修改。被许可方有责任定期检查本协议的修改内容,继续访问系统和使用服务将被视为接受修改后的协议。

点击下方“同意”按键,以访问服务或使用服务,则表示被许可方已阅读、理解并同意遵守本EULA的所有条款。如果被许可方不同意这些条款,可以点击“不同意”按键拒绝协议,但将无法访问或使用系统。

1.使用服务要求事项

作为使用服务的先决条件,被许可方可能需要下载或安装软件,并且根据情况可能还需要在服务内创建账号或游戏数据。被许可方必须遵守本EULA的所有条款。

2. 账号条款(如适用)

本条款适用于需要用户账号(“账号”)的服务。

如果本文件中规定的账号政策与平台规定的政策之间存在冲突、不一致或模糊之处,则以平台的政策为准。

只有年满法定年龄的个人,或在法定代理人或代表的有效同意和监督下的未成年人,方可创建账号。被许可方明确认可并同意承担因账号引发的一切问题的责任。

被许可方必须保持账号的机密性,不得与第三方共享账号,也不允许除被许可方(由法定代理人或代表者创建账号的未成年人)以外的人访问或使用账号。明确禁止多位用户共同使用或共享账号。

账号仅供个人非商业目的而创建和使用。访问系统和使用服务仅限于个人使用和娱乐,不得用于商业活动或获取金钱利益。明确禁止代表被许可方的法人或企业注册账号、访问系统或使用服务,以及任何出于商业目的或获取商业利益的访问系统或使用服务的行为。

注销账号/账号转让限制:

被许可方不得将账号的全部或部分转让给第三方。被许可方如需注销账号,须遵循本协议第4条的规定。

非账号持有人转让或尝试转让使用权限的所有责任均由交易相关方承担,许可授权方对此不承担任何责任。许可授权方不对因交易方之间发生的所有行为、主张、责任、债务、义务、不履行、遗漏等或其他责任承担法律责任。此外,许可授权方保留在检测到未经授权或不当活动时,根据许可授权方的政策对账号采取暂停或终止等适当措施的权利。

3. 费用与结算条件

使用服务一般不需要额外支付费用。然而,某些特定选择性内容的访问,可能需要支付下载费用或订阅费用。关于包括内容购买在内的所有适用费用和费用信息,被许可方在初次购买过程中可以轻松确认,且在购买前将向被许可方提供关于服务中特殊道具的详细信息。

被许可方可通过平台、账号信息或支付公司确认结算费用及结算明细信息。许可授权方保留自行修改上述费用和结算条件的权利。

被许可方可依照各平台规定购买服务相关内容。通过平台进行的购买、内容使用及适用退款的所有支付事项均遵循平台政策,除非本协议中有明确规定或相关法律强制要求,否则不予退款。被许可方通过支付费用后可以访问额外内容,某些内容可能仅在限定时间内提供。如果被许可方选择不支付费用或停止支付,访问该内容的权限将立即受到限制或终止。

被许可方有义务在费用及结算条件更改时核对相关内容,并且持续使用服务将被视为同意这些修改。如不同意变更内容,被许可方可停止支付费用,此时可能会立即限制或终止对该内容的访问。被许可方需承担适用的所有税费、硬件和软件费用、网络连接费用及订阅费用等与上述费用相关的所有责任。

4.注销及中止账号

A.由许可授权方注销服务

许可授权方不保证系统或服务的持续访问。许可授权方保留随时自行决定中止服务的权利。许可授权方可终止本EULA并撤销所有赋予的权利,并须通过以下一种或以上的方法在终止生效日期至少30天前提供注销服务的通知:(i)使用系统时显示的公告界面;(ii)在许可授权方的官方网站上发布;(iii)发送电子邮件至与账户关联的地址;或(iv)许可授权方认为合适的其他通知方式。

B. 被许可方的违规或不当行为

(1)对服务的访问限制

许可授权方可在法律允许的范围内,无需事先通知限制所有用户对系统的访问。以下情况可能会导致实施限制:(i)被许可方违反本EULA(包括相关规则及指引);或(ii)被许可方以许可授权方未经允许的方式访问系统或服务。

(2)终止EULA

许可授权方有权终止本EULA并撤销被许可方的所有权利。以下情况可能会导致终止本EULA:(i)许可授权方认为无法确认或认证被许可方的信息;(ii)被许可方违反本EULA或未获授权使用系统或软件;或(iii)被许可方的服务、聊天功能或其他行为被视为不当、攻击性或违反使用规则。本EULA的终止将在通过电子邮件或其他合理方式通知被许可方后立即生效。

除非相关法律另有规定,被许可方无权在本EULA终止时获得退款。

C. 由被许可方终止

(1)由被许可方终止

被许可方可通过电子邮件向许可授权方提供书面通知,以终止本EULA。除相关法律规定退款外,被许可方承认在此情况下任何费用或支付都不保证退款。

(2)修订EULA

被许可方有权拒绝本EULA的修订版本。被许可方应仔细查看本EULA的修订事项,如不同意修订的EULAtelegram中文版,可以解除使用协议。若被许可方未在修订生效前表示拒绝,则视为接受修改的EULA。此外,选择“同意”按钮或在修改生效后访问系统或服务的行为将被视为接受修订的EULA,并放弃本条款规定的终止协议的权利。

D. 终止的结果

本EULA一旦终止,授予被许可方的所有权利将立即终止。终止后,被许可方将无法继续使用软件,也无法访问系统或服务。

由于被许可方的过失所导致的限制事项,同样适用于使用相同凭证的其他账号,这些凭证包括但不限于相同姓名、电话号码、电子邮件地址、IP地址、信用卡号码等。

5. 限制行为

A. 禁止行为

被许可方有责任保持合法和道德的行为,以确保对系统和服务的持续访问。许可授权方保留控制服务和可允许的用户行为范围的权力,禁止所有可能对用户的服务体验产生负面影响的行为。

以下行为被明确禁止:

(1)无正当理由的情况下,给系统带来不当或过重负担的行为;

(2)通过未经允许的软件应用程序修改或变更服务的操作或内容的行为;

(3)使用软件应用程序、宏命令或自动按键输入器以未经允许的方式获取分数、虚拟货币、道具、功能、等级或位置。通过不正当手段操控用户界面或服务数据以获取道具、物品、功能或利益的行为;

(4)创建或分发能够绕过系统登录的程序,或通过数据挖掘系统获得的软件或信息来提供对系统或服务的未经授权访问的行为;

(5)在聊天窗口或公开论坛发布骚扰、暴力、威胁、名誉损害、淫秽内容及侵犯知识产权等存在违反民事责任风险的行为;

(6)传输或接收以未经允许的方式获得、创建或复制的角色、虚拟货币或物品。

B. 禁止出售物品及物品

被许可方不得出于为商业利益在服务内传送、出售、拍卖或购买内容,或向第三方提出交易建议。禁止交易角色、角色功能、道具、虚拟货币和物品。被许可方不得鼓励或诱导第三方参与交易,也不得在第三方运营的赌博活动中使用、传送或分发服务资产。禁止通过网络竞拍、新闻群、公告栏等类似的平台购买、出售或拍卖角色、角色功能、物品、虚拟货币或对象。这些行为构成对本EULA的严重违反,并侵犯许可授权方的专有权利。

6. 数据收集与监督

许可授权方保留收集和处理包括游戏进度、道具获取及游戏时长在内的游戏数据,以及与被许可方的访问设备相关的硬件和软件配置数据的权利。在系统发生错误或故障时,许可授权方可收集崩溃报告数据以进行诊断和修复。在法律允许的范围内,许可授权方可收集与被许可方的账号相关的电子邮件地址、用户名称及使用活动日志等在线账号数据。

许可授权方有权将匿名化及/或假名化的数据与其他用户收集的数据整合,并可出于分析和商业目的与其关联公司及第三方合作伙伴分享这些汇总数据。许可授权方应在达到本条款所述目的所需的期限内保存收集的数据,包括遵循数据保留要求。被许可方可根据许可授权方的隐私政策中详细说明的内容,保留对特定的数据收集惯例行使特定的选择退出选项的权利。

使用服务即表示被许可方同意本条款及本文件中整合的许可授权方的隐私政策所述的数据收集、处理和使用惯例。

此外,许可授权方有权实施硬件监督机制,以确认被许可方在访问服务及/或系统时使用的是否经允许的软件。许可授权方还可使用技术措施以确保被许可方遵守本协议第5条的规定,包括检测和识别由被许可方或第三方开发,以绕过或修改服务或系统的未经允许的软件应用程序的行为。

7.光敏性癫痫警告

某些光模式或闪烁的灯光可能会诱发光敏性癫痫患者发作。即使用户没有癫痫病史whatsapp web,使用服务时也可能会发生发作,因此使用时需特别小心。若被许可方有癫痫或光敏性病史,建议在使用服务前咨询医疗专业人士。

8. 许可

A. 软件许可

根据本EULA的条款,许可授权方向被许可方授予有限制、非专属、不可转让和可撤销的软件及附加文档使用许可。

B. 访问系统以进行游戏的许可

许可授权方向遵守本EULA条款的被许可方提供有限制、非专属、不可转让和可撤销的许可,以访问和使用系统进行游戏,并访问用户生成的内容(下文定义)。通过激活的账号,被许可方可在服务内下载和交换内容及用户生成的内容whatsapp网页版,但须遵循系统施加的限制。所有使用均须遵循本EULA,并仅用于使用服务的目的。

C. 许可限制

未明确授予的所有权利均由许可授权方保留。任何许可、允许、访问权限或资格均不默认授予被许可方。

通过系统获得的所有信息,仅可用于使用服务的目的。除本EULA明确允许的情况,被许可方不得上传、下载或使用通过系统访问或获得的信息。

被许可方不得基于软件或附加文档制作新软件或复制(除非此处明确允许)、分发、租赁、修改、使用、展览或制作衍生作品。除本EULA明确规定的情况外,被许可方不得转让软件。

被许可方不得复制、分发、租借、出租、修改、制作衍生作品,或改编、翻译、运行、发布、转让或重新使用通过系统访问的信息。被许可方仅可在系统明确允许的范围内修改服务内容和用户创建内容。

严禁提取软件或系统信息(包括通过网络传输的数据包)中的源代码。严禁反向工程、反编译或尝试反向分析,且无论是否加密,均不得分析和破译(或尝试破译)数据包流代码或允许第三方进行此类操作。被许可方明确放弃参与该行为的所有法律权利。被许可方不得规避或停用集成在软件和/或系统中的许可管理技术。

D. 软件升级

许可授权方可随时升级或修改软件。被许可方同意许可授权方收集和使用以下数据:(i)硬件系统配置文件数据;(ii)在访问服务及系统期间收集的文件信息;以及(iii)与硬件及服务使用相关的信息。

E. 分发新软件

被许可方无义务使用本协议中规定的新软件、扩展包、更新、升级和附加内容。但是,许可授权方可自行决定发布相应内容。许可授权方可以不与被许可方协商,自行更新、升级并改善软件。许可授权方可要求被许可方在服务的持续使用条件下安装更新的软件。许可授权方在发布新软件时,应向被许可方提供相关信息,并告知下载和安装所需的合理时间。被许可方应在规定的期限内安装并运行新软件,才能访问系统并使用服务。如果未能在期限内安装软件,许可授权方对此不承担任何责任,也无法保证退还此前支付的费用。

9. 所有权

A. 软件、系统及服务的所有权

在被许可方与许可授权方之间,许可授权方全权持有软件、系统、服务,以及服务的内容(下文定义)的所有权利。所有软件、系统、服务及服务的内容均受版权、商标以及其他法律的保护。许可授权方保留所有未明确授予的权利。

服务由软件代码、程序、例程、子例程、物品、文件、数据、角色(包括与账号及角色、虚拟货币、物品及功能)、图像、音效、音乐、动画、视频、文本、内容、排版、设计,以及其他信息组成。上述所有项目(“服务的内容”)可通过访问系统并下载。许可授权方、子公司、版权所有方及/或供应企业保留包括所有相关知识产权在内的软件、系统、服务及服务的内容的所有权利、所有权及份额。除在此明确授予的有限许可外,未向被许可方转让其他任何权利。

B. 关于特定内容的权利

被许可方承认并同意,因使用服务而获得的所有权利均不属于被许可方。许可授权方保留对所有公司、活动、小组、标题及角色,以及由此获得的所有物品、虚拟货币和道具的所有权利、所有权及利益,包括所有版权及知识产权。根据本协议,这些权利由许可授权方明确保留。

许可授权方在不侵犯被许可放的隐私权的情况下,有权使用与被许可方账号相关的角色信息(例:图表、目录和其他编辑内容,个人信息除外)。

被许可方在使用系统或服务的过程中将交换、传输或上传信息的相关版权、所有权及其他权利转让给许可授权方。许可授权方可转让登录在账号内的所有公司、小组、角色及通过角色习得、生产或交易得来的道具的相关数据及信息。如认为这些权利无法转让,被许可方将向许可授权方授予全球性的、独家、永久、不可撤销、无国家和版税的许可,允许其能够以多个层面对相关信息行使所有知识产权及其他权利的分许可。此外,上述条款同样适用于以后开发的所有媒体上。该内容与用户内容(下文定义)无关。

C.用户内容

系统可提供聊天频道、公告栏及其他通信空间(“用户内容”),以便实现用户之间的信息传递。

通过系统传输的所有用户内容不得(i) 违反相关法律、法规、规则或规定;(ii) 侵犯第三方的知识产权、所有权、隐私权或肖像权;(iii) 发布侮辱性或猥亵性内容、儿童色情内容或对未成年人造成不良影响的内容;(iv) 使用以损坏、监视、屏蔽或擅自访问数据、信息、数据包和个人信息的病毒、特洛伊木马、未激活代码、计算机蠕虫、时间炸弹、透明GIF、Cancelbot及其他程序和例程。

如用户内容违反本EULA,或认为会员、许可授权方和供应企业面临法律责任时,许可授权方可以单独决定采取适当措施。此外,若认为有损害公司、供应企业、许可授权方、网络提供方和服务用户的关系,或认为有损于公司的名誉和评价的可能时,许可授权方可以采取措施。

被许可方授予许可授权方独家、永久、无国界限制、不可撤销且无版税的分许可,以行使各种知识产权和其他权利。上述许可对以后开发的所有后续媒体也同样适用。

侵犯许可授权方专属权利属于严重违规本EULA,许可授权方有权中止被许可方对服务的访问或终止协议。此外,许可授权方根据情况可采取认为合适的措施。上述的救济措施不会妨碍许可授权方可采取的法律救济措施或权利,相关信息在本EULA终止后仍然有效。

10. 免责声明

“如实”及“按可用状态”提供软件、系统、服务、服务的内容及所有相关数据,未提供任何明示或暗示的保证。被许可方有承担访问系统、服务及与之相关风险的所有责任。

许可授权方否认明示或默认等任何类型的保证,如针对商品性或特殊目的的实用性、所有权及非侵害性等保证。许可授权方不保证访问系统或运行软件时不出现中断或错误。此外,许可授权方不保证系统或软件与用户的硬件和软件兼容。

许可授权方将尽商业上合理的努力维护系统,但不保证持续维护。系统可能因系统维护、新软件发布、紧急情况、设备故障或网络中断而无法使用。

11. 赔偿免责

在任何情况下,许可授权方、子公司、版权持有者或供应商均不对被许可方或第三方因使用系统、软件、服务、服务的内容或用户内容而造成的特殊、间接、附带、结果性的、处罚性、惩罚性损失(包括利益损失、数据损失或业务中断造成的损失)承担责任。本免责声明适用于无论损失是基于违约、侵权(包括过失)、严格责任或其他法律理论。

12. 责任范围

除非本协议另有明确规定,因本EULA、软件、系统、服务、服务的内容或用户内容引起或与之相关的所有损害对被许可方的责任,仅限于被许可方在原因发生日前一个月内向许可授权方支付的费用金额。

若许可授权方未遵守向被许可方提供系统、服务、服务的内容或用户内容的访问及使用的义务,被许可方的唯一和排他性的救济措施将仅限于 (i) 在无法访问期间被许可方明确支付的费用,或 (ii) 在无法访问日期之前的三个月内被许可方明确支付的费用中较低的退款。

本EULA中规定的责任范围或免责条款如被认为在法律上无效或无法执行,许可授权方的责任将在法律允许的最大范围内受到限制。本协议中规定的救济措施是排他性的,优先于任何其他口头或书面、明示或暗示的救济措施。

13. 赔偿

被许可方须保证许可授权方、子公司、版权持有人、供应商及其员工、合同工、管理人员及理事不受因以下原因引起或与之相关的任何索赔、损失、损害、责任、费用和支出(包括合理的律师费用)的影响: (i) 被许可方对软件的使用或误用;(ii) 被许可方对系统的访问;或 (iii) 被许可方对服务的使用。

14.修订EULA

本EULA、服务附带的有限保证(如有)及许可授权方的隐私政策可能会不时进行修改或变更,并构成被许可方与许可授权方之间就本协议主题的完整协议和理解,取代先前或当前与本主题相关的的所有通信和提议(口头或书面)。许可授权方可随时通过服务、许可授权方的官方网站或平台发布修订后的EULA。发布修订后的EULA后,被许可方继续访问系统或使用服务将被视为对修订内容的接受。若许可用户对本EULA的实质性修订有异议,根据本协议第4条可以终止本EULA。

15. 准据法及管辖地

本协议及因本协议、软件、系统或服务引起引起或与其相关的所有争议、纠纷或索赔受韩国法律约束与解释,且法律冲突原则不予考虑。许可授权方与被许可方均同意由位于韩国首尔的法院对相关争议、纠纷或索赔拥有专属管辖权。通过仲裁或调解等替代性争议解决机制,解决许可授权方与被许可方之间争议、分歧或纠纷的所有协议均可具体执行。

A. 完整协议与可分割性

本协议构成许可授权方与被许可方之间关于本协议主题的完整协议及理解,并取代与本主题相关的所有先前或当前的通信及提议(口头或书面)。被许可方提交的采购订单或其他书面工具中包含的与本协议条件不一致或附加的条款均无效,且无论许可授权方是否接受该采购订单,均不对其产生约束力。如果管辖法院判定本协议的某一条款因任何原因无效、非法或不可执行,则该条款应在必要的范围内进行修订,以使其有效、合法并可执行,而本协议的其余条款将继续保持完全有效。联合国国际货物销售合同公约不适用于本协议,且其适用被明确排除。

B. 出口合规

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